baixei o streets of rages
vlww
battletoads não me animou muito não
Então....eu curto muito qd o jogo é difícil. Aquilo de suar de angústia e desespero por tentar pela milésima vez é a diversão p mim rssss. Dark Souls, Gargoyles (antigão sensacional do Mega Drive) são o tipo de jogo q agrada. Por isso nos PUBG só jogo solo ranqueada.malicia escreveu: ↑29 Out 2020 14:24eu jogo ainda kyo... realmente o nivel ta surreal no console, tem um gap gigante entre os hardcores e os players casuais, por isso que eles meteram os ranked e os bots...
eu nao sei se é o mouse e o teclado ou se é players realmente bons como o Feyd101 ( um dos mais hardcores com 16 mil games e +20% de vitorias ) e ele só joga no controle mesmo...
tem uma galera hardcore que joga com controle qse no mesmo nivel que mouse e teclado...
se vc quer jogar por diversão recomendo a entrar no modo squad sem ser ranked, as partidas tem só 16 players e 84 bots... eu jogo for fun assim com um squad é bem divertido pra falar a verdade, jogamos trocando ideias sem se preocupar mto com o jogo...
agora ranked e solo ta mto dificil msm...
no life time meus stats é 1% de vitorias, 0.95 ~1.05 kd ratio... kill mais longa 512 metros e headshot accuracy 24%... eu não sou bom mas não sou ruim.... hahahahahahaha...
na ultima temporada ( season 8 ) eu to com 9% de vitorias, 2.64 kd ratio, 37% de top 10... eu melhorei bastante desde a primeira temporada mas venho jogando menos que nos primeiros anos...
estamos no quarto ano de pubg se eu nao to enganado, jogo desde o beta... e pubg foi meu primeiro jogo de console antes disso só jogava fps no pc...
absss
Bem por ai, joguei o Doom 2016 por 30minutos e não senti mais vontade de jogar.
Pra que precisaria extender? Ainda precisa ver a animação do boneco pra saber se é horizontal, agarrão etcRequintesDePuberdade escreveu: ↑09 Nov 2020 06:51Sobre a história eu não me ligo muito, mas dizem que tem muita coisa da "lore" nos diálogos, documentos e itens que você encontra, tronando a histõria + ou - tão "profunda" quanto os outros souls...
Eu vi alguns debates na internet sobre Sekiro e mesmo quem não gostou do jogo acabou concordando que seria muito difícil não ter aquele sinal...
Teriam que estender a animação do inimigo e com isso o combate ficaria mais lento...Se fosse outra empresa seria um sinal pra cada tipo de ataque.
Eu fui jogar Sekiro com metal gear solid revengeance na cabeça. Não fui com cabeça de jogador de souls...Em muitos sentidos metal gear era mais difícil. Em sekiro a janela pra dar o parry e o mikiri são grandes, e em alguns momentos da pra ficar apertando o botão de defesa que vai da parry perfeito...
Mas se dificultassem nesse lado teriam que balancear com outras coisas...No final achei um dos jogos mais difíceis que já joguei...Não da pra mudar build, não da pra invocar amigo, não da pra chamar npc...
Tô jogando bloodborne agora e tu pode carregar 20 frascos de vida. Em sekiro chega a 10 se vc achar todas as cabaças...
No geral não acho que o souls like tão ficando mais fácies. Acho que a gente que vai se acostumando. Tô achando bloodborne uma baba. Se alguém fala pra mim que bloodborne saiu depois de sekiro eu ia falar: Pô, que lance é esse que a from software agora deixa você chamar alguém pra te ajudar a matar os chefes ou você pode summonar npc? rsrsrs
Eu lembro que você já jogou metal gear da espada. Pouca gente fala desse jogo quanto cita Sekiro, mas pra mim foi baseado em metal gear e pra quem jogou fica mais fácil...hehehe
Eu gostava demais desse jogo quando era moleque, demorei muito tempo pra perceber que as escolhas que você fazia afetariam mais na frente, chegava uma hora que não dava mais pra jogar porque ficavam te caçando no mapa com aquelas gauss rifle. Em termos de história é realmente um jogo muito bom, é tudo bem embasado.
Jolly cooperation é claśsico dos Dark souls e detalhe que em dificuldade seria do DS1 e ir caindo com jogos que sairam depois.RequintesDePuberdade escreveu: ↑09 Nov 2020 06:51No geral não acho que o souls like tão ficando mais fácies. Acho que a gente que vai se acostumando. Tô achando bloodborne uma baba. Se alguém fala pra mim que bloodborne saiu depois de sekiro eu ia falar: Pô, que lance é esse que a from software agora deixa você chamar alguém pra te ajudar a matar os chefes ou você pode summonar npc? rsrsrs
Porra Pause? ai ficou fácil. zuera kkkkkRequintesDePuberdade escreveu: ↑09 Nov 2020 19:37Podes crer. Eu tô ligado. Só utilizei como exemplo...
Outro diferença que falam muito. Sekiro poder dar pause...Então é mais fácil? Olha, na minha experiência é muito mais fácil você se curar durante as lutas do bloodborne do que em Sekiro...
Eu ouvi muito opinião sobre esse lance de dificuldade dos jogos da from software e pelo que eu vejo eles procuram equilibrar...Facilitam alguma coisa aqui, mas em contrapartida mechem em algo ali...
Provavelmente o DS1 seja o mais difícil mesmo, mas esse lance de dificuldade além de ser muito particular, tem coisas que só testam sua paciência e não sua habilidade...
Todo jogo que a from software lança começam as criticas de que a from software "se vendeu" e agora ta a maior mamata...sei lá...não vejo dessa forma, pelo menos até agora...acho que o seu 1º souls vai ser o mais sempre o mais difícil.
Boto fé.
Ainda funciona? jogava muito a uns 6-7-8 anos atrás. lf4d 1 e 2 são fodas demais. Era pra lançar o 3.JackmAtAll escreveu: ↑02 Dez 2020 23:20Jogando LEFT 4 Dead 2 apenas no survival, jogo muito dinamico e 100% colaborativo.
Se não tiver um time bom já era, dura nada.
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